E3: Neues Zelda-Spiel

u4u|Daywalker
ab und zu ruckelt´s ja ganz schön heftig. Ich hoffe, das liegt am Stream und wird im Spiel nicht so schlimm werden.
DayL.
Es ist bestätigt: "The Legend of Zelda: Twilight Princess" wird bereits im Oktober erscheinen, jedoch nicht zuerst in Japan, sondern erstmalig wird ein "Zelda"-Titel gleichzeitig veröffentlicht.

Nintendo versucht damit erneut einen Angriff im Kampf der Konsolen und mit diesem prestigträchtigen Titel könnte man gut punkten zum Veröffentlichungstermin.

Einen genaueren Termin gibt es leider noch nicht, aber Oktober ist früher, als man bisher für Europa gerechnet hat.

Quelle

8o 8o 8o BIG GRIN BIG GRIN BIG GRIN BIG GRIN :
Gemini
Twilight Princess kommt in Europa, bzw Deutschland erst im November raus, nicht Oktober.
DayL.
Zitat:
Original von Gemini
Twilight Princess kommt in Europa, bzw Deutschland erst im November raus, nicht Oktober.

Ähm, es ist offiziell von Nintendo bestätigt worden, was gibt es denn jetzt daran zu zweifeln?
DayL.
Neue Details zu The Legend of Zelda: Twilight Princess

26.05.05 - GameInformer führte ein Interview mit Eiji Aonuma, dem Director von The Legend of Zelda: Twilight Princess. Ergänzend zu bereits bekannten Infos, alle neuen Details im Überblick:

- Twilight Princess handelt zeitlich zwischen Ocarina of Time und The Wind Waker.

- Link wird nicht durch die Zeit reisen, wie es in Ocarina of Time der Fall war.

- Das Mädchen, das auf einem in einen Wolf verwandelten Link im 'Twilight'-Reich reitet, heißt Midna. Link trifft Midna im 'Twilight'-Reich und arbeitet mit ihr zusammen. Sie verfolgt ein Ziel, über das noch nichts bekannt ist. Allerdings würde Link ihr dabei helfen, es zu erreichen.

- Midna weiss, warum sich Link in einen Wolf verwandelt. Dieses Wissen setzt Midna ein, um Link zu sagen, was er zu tun hat.

- Midna und Link sind in einer Situation, in der jeder auf den anderen angewiesen ist und vom anderen profitiert. Im Spielverlauf würde sich ihre Beziehung zueinander verändern und weiterentwickeln.

- Um was es sich beim 'Twilight' genau handelt, verrät Aonuma nicht, weil er dafür zu viel von der Geschichte verraten würde. Allerdings könnten im 'Twilight'-Reich Menschen nicht in ihrer normalen Form existieren, was auch ein Grund ist, warum sich Link in einen Wolf verwandelt.
Das 'Twilight' hat das Königreich Hyrule übernommen und in das 'Twilight'-Reich verwandelt. Eine Aufgabe im Spiel ist es, das 'Twilight' wieder zurückzudrängen.

- Das gesamte Spielgebiet vom Königreich Hyrule ist etwa drei bis vier Mal so groß wie in Ocarina of Time.

- Die Entwickler wählten einen Wolf als Verwandlungsform Links aus, weil es die Qualitäten eines Helden am besten wiederspiegelt.

- Die Zeit - wie Tag und Nacht - wird eine Rolle spielen. Einige Dinge werden sich verändern, wenn die Zeit veranschreitet.

- Link hat auf seinem Handrücken das Triforce-Symbol. Allerdings gibt es immer drei Teile des Triforce: Eines ist Link, eines Prinzessin Zelda und eines Ganon. Deshalb werden anscheinend auch Zelda und Ganon im Spiel auftauchen.

- Das Spiel wird in 4:3 Format präsentiert, schaltet in Zwischensequenzen aber in 16:9 um.

- Es wird keine Verbindungsmöglichkeit zum Nintendo DS geben.

- Den erwachseneren Grafikstil möchte Aonuma gerne in zukünftigen Zelda-Spielen beibehalten, z.B. auf Revolution. Ganz sicher ist er sich aber nicht.

Quelle
u4u|Daywalker
Eiji Aonuma von Nintendo sprach mit der EGM über Zelda The Twilight Princess . Ergänzend zu bereits bekannten Infos, alles Neue zusammengefasst:

- Wenn sich Link in einen Wolf verwandelt, kann er mit anderen Tieren reden. Vielleicht sogar mit seinem Pferd.

- Midna wird der einzige Charakter sein, der auf dem Rücken Links als Wolf reitet. Sie wird allerdings verschiedene Power-Ups und neue Angriffe im Spielverlauf erlernen.

- Die Rasse der Gorons taucht wieder im Spiel auf, die Zoras womöglich auch.

- Es gibt zwar Tag- und Nachtwechsel, aber nicht in Echtzeit.

Quelle: www.gamefront.de

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Sind zwar keine spektakulären News, aber der Thread sollte wieder auf die erste Seite. BIG GRIN
u4u|Daywalker
Nintendo gibt bekannt, dass Zelda: The Twilight Princess weltweit von 2005 auf 2006 verschoben wurde. Die Entwickler sind nach eigener Aussage noch nicht mit der Qualität des Spiels zufrieden und wollen die Mehrzeit zur Verbesserung des Titels nutzen.

Quelle: www.gamefront.de

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SnakePlisken
Zitat:
Original von u4u|Daywalker
Nintendo gibt bekannt, dass Zelda: The Twilight Princess weltweit von 2005 auf 2006 verschoben wurde. Die Entwickler sind nach eigener Aussage noch nicht mit der Qualität des Spiels zufrieden und wollen die Mehrzeit zur Verbesserung des Titels nutzen.

Quelle: www.gamefront.de

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man das erinnert ja schon fast ein ein Duke en Nukem-Verschieben.

Naja will mal hoffen das das keine leeren Versürechungen sind um Zeit aufzuschieben. Mal schauen was die nächsten News bringen.

Snake
DayL.
Eine wahre Schreckensmeldung die sich tief in mein innerstes hineinbohrt,
für mich ist der Weltuntergang nahe. ;(
Scherz. BIG GRIN Ich hoffe die Warterei wird letzendlich belohnt. :)
SnakePlisken
Zitat:
Original von DayL.
Eine wahre Schreckensmeldung die sich tief in mein innerstes hineinbohrt,
für mich ist der Weltuntergang nahe. ;(
Scherz. BIG GRIN Ich hoffe die Warterei wird letzendlich belohnt. :)


laut einer Website wird das warten der User belohnt, da die etwas extra hinzufügen wollen, was das ist wollen die Macher noch net sagen

Quelle

das Pic sieht aber schon jut aus

Snake
DayL.
In einem Interview sprach Keisuke Nishimori über ihre Arbeit an The Legend of Zelda Twilight Princess und deutete außerdem an, worin die Verzögerung des Titels begründet liegt. Als erstes beschrieb sie allerdings, welche Probleme bei der Wolfsform auftauchten. Denn bisher war es in den 3D-Zeldas üblich, Link von hinten über die Schulter zu sehen - das funktioniert mit einem Wolf nicht zufriedenstellend. Denn erstens ist der Wolf näher am Boden, womit es Orientierungsprobleme gibt, und zweitens ist dann dauernd der Sch**nz des Tiers im Bild. Midna auf den Rücken Links zu setzen löste einige dieser Probleme.

Allerdings brachte der Wolf auch neue Möglichkeiten. Zwar kann ein Wolf nicht Blöcke verschieben, Leitern hinaufklettern oder Items benutzen, dafür bietet er ganz neue Fähigkeiten, die für ein neues frisches Spielerlebnis sorgen sollen.

Dennoch sind noch Dinge zu verbessern. Nishimori sprach von Problemen mit der Steuerung des Wolfs, die einfach noch nicht gut genug funktioniert und deren Animationen noch nicht immer natürlich aussehen. Außerdem wird noch mit Motion Capturing gearbeitet, unter anderem, um die Schwertkämpfe besser aussehen zu lassen. Angedacht sind auch noch gezieltes Motion Capturing von Hunden und Pferden

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Quelle

Hm... O_o
u4u|Daywalker
joa, wann können dann mit dem fertigen Spiel rechnen...so 2007? MECKER WEINEN
egoistiC
Zitat:
Original von u4u|Daywalker
joa, wann können dann mit dem fertigen Spiel rechnen...so 2007? MECKER WEINEN


wäre besser bis dahin kannst du sparen meine Dimanten waren sicher teuer..

Ach ich liebe Zelda.. da gibt es das ganz alte auf dem Nintendo 64 das is toll. ZWINKER
DayL.
Zitat:
Original von egoistiC
Zitat:
Original von u4u|Daywalker
joa, wann können dann mit dem fertigen Spiel rechnen...so 2007? MECKER WEINEN


wäre besser bis dahin kannst du sparen meine Dimanten waren sicher teuer..

Ach ich liebe Zelda.. da gibt es das ganz alte auf dem Nintendo 64 das is toll. ZWINKER

OoT meinst du sicherlich... ZWINKER
Das habe ich bis zum erbrechen gespielt... immer und immer wieder LACHEN
Majora's Mask (auch N64) war damals bei uns in Bonn restlos ausverkauft, musste daraufhin reservieren und 1 monat lang warten... VOGEL
DayL.
16.11.05 - Levelup.cn hat mit Eijo Aonuma über Nintendos The Legend of Zelda: Twilight Princess gesprochen und neue Details veröffentlicht:

- Für die Entwicklung wird das meiste Geld investiert und es kommt das größte Team zum Einsatz.

- Motion Capturing wird für Link und die Tiere verwendet.

- Der Spielumfang ist größer als der von Zelda: The Wind Waker, Zelda: Ocarina of Time und jeden anderen Zelda-Titel.

- Wenn man die Hauptgeschichte, alle Nebenaufgaben und Geheimnisse löst, wird die Gesamtspielzeit leicht über 100 Stunden liegen.

- Die vielen neuen Funktionen und kreativen Elemente sollen der Maßstab bzw. Richtwert für das Next Generation Zelda werden.

Gamefront
u4u|Daywalker
ich will keine News mehr zum Spiel lesen, Zeeeeeeeeeeeeeeeeeeelda! WEINEN
DayL.
Zitat:
Original von u4u|Daywalker
ich will keine News mehr zum Spiel lesen, Zeeeeeeeeeeeeeeeeeeelda! WEINEN

Muss sein, jetzt kommt nämlich die überraschendste Nachricht der letzten Monate... TRAURIG

23.12.05 - The Legend of Zelda: Twilight Princess für den Gamecube soll auf der Revolution-Konsole vollständig mit dem neuartigen Controller spielbar sein. Das schreibt das britische 'NGC Magazine' in seiner Januar-Ausgabe.

Legt man die Gamecube-Disc in Revolution ein, wird gefragt, ob man den Revolution-Controller zum Spielen verwenden will; The Legend of Zelda: Twilight Princess soll dann von dessen Vorteilen Gebrauch machen.

Die Markteinführung von Revolution erwartet das Heft in Großbritannien etwa im November 2006.

Gamefront
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Man stelle sich vor: Der Controller wird als Schwert benutzt! Absolut geil! BOAH
u4u|Daywalker
oh mein Gott, ich glaube ich flippe gleich aus.

Wenn das stimmt, werde ich Nintendo wirklich zu meinem Gott erheben und einen Altar aufbauen.
u4u|Daywalker
Nintendo: 'GC-Zelda nicht spielbar mit Revolution-Controller'

06.01.06 - The Legend of Zelda: Twilight Princess für den Gamecube ist nicht mit dem Controller des Revolution spielbar, wenn man das Acion/Adventure in die kommende Nintendo-Konsole einlegt. Das hat Nintendo gegenüber Eurogamer bestätigt.

Am 23.12.05 hatte das britische 'NGC Magazine' geschrieben, dass The Legend of Zelda: Twilight Princess auf der Revolution-Konsole vollständig mit dem neuartigen Controller spielbar sei.

Wenn man die Gamecube-Disc in Revolution einlegt, wird gefragt, ob man den Revolution-Controller zum Spielen verwenden will; fortan könnte man von den Vorteilen und besonderen Funktionen des Controllers beim Spielen Gebrauch machen. Nintendo hat den Bericht als Spekulation zurückgewiesen.

Quelle: www.gamefront.de

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WEINEN
DayL.
Ich werde nie mehr inoffizielle Informationen Glauben schenken... MÜDE

Schade.